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Un jeu de gestion et stratégie en temps réel où vous dirigez un vaisseau spatial

Un jeu de gestion et stratégie en temps réel où vous dirigez un vaisseau spatial

Vote : (219 votes)

Licence: Payant

Éditeur: Subset Games

Version: 1.03.1

Fonctionne sous: Windows

Également disponible pour Mac

Vote :

Licence

(219 votes)

Payant

Éditeur

Version

Subset Games

1.03.1

Fonctionne sous:

Également disponible pour

Windows

Mac

Les plus

  • Vaisseaux, armements et technologies suffisants pour le jeu
  • Simple en aspect mais très riche en expérience
  • Un gameplay facile à appréhender
  • Un environnement très riche et aléatoire
  • Bande-son très réussie

Les moins

  • Assez difficile dans l’ensemble
  • Absence d’un mode infini
  • Les stratégies à succès manquent de variété

FTL ou Faster Than Light est un rogue-like spatial développé par Subset Games, sorti le 14 septembre 2012. A la fois jeu de rôle et jeu de stratégie en temps réel sur PC, il permet au joueur d’évoluer dans un univers futuriste et de diriger un vaisseau spatial. Il devra se rendre vers une destination donnée tout en faisant face à de nombreux obstacles qui surviennent aléatoirement tout au long du trajet.

Une expédition spatiale vers l’inconnu

Faster Than Light est surtout une simulation de voyage spatial qui met le joueur dans la peau d’un commandant du « Kestrel », un vaisseau spatial de la Fédération. Il sera contraint de faire face à toutes les situations périlleuses pouvant se produire dans la galaxie, et de prendre des décisions avec beaucoup d’attention pour progresser dans le jeu. Chaque mission est un défi à relever !

Le jeu offre une prise en main très simple, car les actions se basent uniquement sur les opérations stratégiques. En revanche, le gameplay demande plus de réflexions, puisqu'il s’agit ici de donner des ordres à tout un équipage afin d’assurer une bonne gestion du vaisseau, surtout au moment d’une attaque. Le succès des missions ne repose que sur les décisions du commandant.

Les débutants auront l’avantage de mettre le jeu sur "Pause" afin de réétudier leur stratégie lors d’une bataille.

On peut aussi débloquer de nouvelles compétences pour le vaisseau grâce à un personnage clé.

Des difficultés qui peuvent mettre les nerfs à vif !

L’univers du jeu est généré aléatoirement, chaque partie étant différente et indépendante des autres. Le scénario peut néanmoins varier en fonction des précédentes décisions du commandant, ce qui permet d’éviter une certaine monotonie dans le jeu. Cela impose de mettre en place des stratégies toujours variées et évolutives, en fonction des situations qui se présentent.

Par ailleurs, comme il s’agit d’une simulation, il n’y a pas non plus de seconde chance. En effet, il faudra reprendre toute la partie échouée. Cela génère entre autres une grande tension et du stress chez le gamer, qui doit constamment ménager ses efforts pour franchir les obstacles et finir à bien sa mission.

Une animation assez bien réussie

On apprécie aussi le côté sympathique de la bande-son qui est très originale pour mettre plus d’action durant le jeu. On regrette toutefois le graphisme qui est presque comparable à un jeu flash, malgré les détails du vaisseau qui restent très soignés et l’interaction du plan selon la stratégie choisie.

Les plus

  • Vaisseaux, armements et technologies suffisants pour le jeu
  • Simple en aspect mais très riche en expérience
  • Un gameplay facile à appréhender
  • Un environnement très riche et aléatoire
  • Bande-son très réussie

Les moins

  • Assez difficile dans l’ensemble
  • Absence d’un mode infini
  • Les stratégies à succès manquent de variété